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Tim Cain rivela libri, film, giochi e realtà

May 27, 2023May 27, 2023

Il creatore di Fallout, Tim Cain, ci riporta indietro nel tempo per parlare delle influenze che hanno contribuito a trasformare il primo gioco in uno dei franchise di videogiochi più iconici di tutti i tempi.

Non c'è niente di meglio di un gioco di Fallout. Lo stile retro-futuristico dell'era atomica porta con sé un design visivo sorprendente che non si vede più molto. Buona parte del gioco era basata su una satira radicata nella realtà, che attingeva davvero alle paure nucleari e comuniste che definivano l'epoca.

Un'influenza non così sorprendente è stata il classico Wasteland di Apple II del 1988. Cain chiarisce che Wasteland non ha avuto un'influenza così grande come tutti pensano."L'influenza più grande, al di fuori del mondo post-apocalittico e di cose come Rangers, è stata l'idea che potessero esserci missioni che contengono un dilemma morale."

Di seguito abbiamo una rapida suddivisione di alcune delle principali influenze di Fallout:

Assicurati di guardare l'intero video di YouTube per saperne di più sulle altre influenze che hanno plasmato lo sviluppo del gioco originale di Fallout.

"L'influenza più grande, al di fuori del mondo post-apocalittico e di cose come Rangers, è stata l'idea che potessero esserci missioni che contengono un dilemma morale." Vault-Tec - General Atomics - Robco - Bombe di zucchero - Nuka Cola - Robot - Pubblicità - Armi e armature - Armatura potenziata - Effetti delle radiazioni - Ghoul - Il bagliore - George Romero - Effetti - La guerra -